概要
武器が搭載されている大型の義手です。 上部に銃口が三つ 下部に予備ビームサーベルが一基搭載されています。 エミッション部分はホワイトカラーなので好きな色に発行させることができます。 カラーは Gloss Color 11種類 Mat Color 4種類 Other Color 2種類 となっております。
※ 注意点 ※
添付されているPSDファイルは "デカール専用"の編集用PSDファイルとなります。 本体カラー変更は至難と思われます。 指に関しましては、すべてコンストレイントで動かしているので若干のずれが発生する可能性がありますので再調整が必要かもしれません。
データ
パッケージ Unity2019.4.31 初期シェーダー UnityChanToonShaderv2.0.8 MechArm本体(デカール部分)※両腕の数値 △ポリゴン数△=53,892(2088) マテリアル数=1(1) 予備ビームサーベル △ポリゴン数△=244 マテリアル数=1
導入ツールについて
導入方法は空々神社社務所様から出品されている 改変版 AvatarTools VerEx.0.5.1に対応していますのでそちらを使用していただくか 手動で行う事になります。 導入方法に関しての質問などは受け付けておりません 導入の際はPrefabフォルダー内のPrefabファイルを使用してください。 空々神社社務所 改変版 AvatarTools VerEx.0.5.1 https://booth.pm/ja/items/2014610
導入手順
導入手順 ①MechArm(Base)を初めに購入ページ後のダウンロードページからダウンロードしていただき、unitypackageをUnityに導入してください。 (テクスチャとマテリアルのファイルです。) ②次にMechArm(キャラ名)を購入ページ後のダウンロードページからダウンロードしていただき、unitypackageをUnityに導入してください。 (FBXとPrefabとMaskTexture入っているファイルです。) ③着せたいキャラのPrefabをHierarchyに設置しAvatarToolsなどを使って組み立てます。 ④MaskTexture(白黒の画像)を使って腕を透明にします。
キャラ毎の注意点
本製品は、各キャラクターの公式プレハブをそのままツールで結合してテストしました。 既にカスタマイズされているアバターに導入する際は特に注意してください。 『ウルフェリア』 https://booth.pm/ja/items/2709610 ツール使用時にスケールについてのエラーが二回ほど出ますがくっ付きます。 『メリノ』 https://booth.pm/ja/items/2351859 特に注意点無し 『量産型のらきゃっと』(ますきゃっと) https://noracat.booth.pm/items/1216498 ARKToonは非対応ですので のらきゃっと本体のマテリアルを変える必要があるかもしれません。 スケールエラーが二回出ますがくっ付きます。 『TS_sotai4.0』 https://ysakura3928.booth.pm/items/3150568 シンヤの模造武具から販売されている。ますきゃっと向けの素体です。 こちらはBlenderなどを使うことを想定しているので、位置を合わせたBlendファイルが付属します。 マステクスチャも添付してあります。 『イヨ』 https://booth.pm/ja/items/2630437 Eyo_shirtを使用する場合は Eyo_shirtのBlendShapesのsleeve_longを20くらいにすると袖が丁度隠れてくれます。 『イメリス』 https://booth.pm/ja/items/3040745 シェイプキーなので服の腕部分などを消してください。 『舞夜』 https://booth.pm/ja/items/3390957 シェイプキーなので服の袖などを消してください。 『ゼナ -Xena-』 https://tomori-hikage.booth.pm/items/972543 normal衣装には非対応です。 対応している衣装には高さを合わせた三つのプレハブがあるので、対応したものを結合してください。
利用規約
2022/03/04規定 1.このモデル自体の著作権は放棄いたしませんが、このモデルの個人利用,商用利用,改変を自由に許可します。 2.再配布、転売、自作宣言は禁止します。 3.特定の宗教、政治、誹謗中傷への利用は禁止します。 4.性的、暴力的な表現へは規制を設けません。 免責 ・本データを使用したことによる利用者の損害、被害に関し、作者は一切補償をしません ・本データを使用した結果、利用者が他者に損害、被害を与えた場合、その責任は当該利用者にあるものとします。
更新履歴
2022/04/11 カラーVer2を公開しました。 テクスチャとマテリアルのみのファイルです。 2022/03/07 利用規約の一部分が間違っている問題を修正しました。 2022/03/04 公開